ARToolkit y Open Scene Graph

Desde hace ya varios días está disponible una nueva versión de ARToolkit, este es uno de los toolkits mas populares para realizar aplicaciones de realidad aumentada que nos proporciona un algoritmo de detección de marcadores y posicionamiento de los objetos en base al patrón detectado, con un mínimo costo, pues básicamente necesitamos solo una webcam y una computadora mas o menos reciente.
El ARToolkit original nos dejaba trabajar nuestros objetos virtuales utilizando OpenGL, esta nueva versión denominada OSGART nos permite hacerlo mediante un Scene Graph, en este caso Open Scene Graph, brindándonos todas las ventajas que tiene el uso de un Scene Graph además de las facilidades proporcionadas por OSG, como el uso de CG Shaders que proporcionan efectos visuales impresionantes, para obtener el mayor realismo sobre los objetos que queremos representar.
Aquí está el link para la página oficial de este toolkit:
http://www.artoolworks.com/products/osgart/

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Acerca de

Estudiante de la Facultad de Ciencias UNAM, desde hace unos años. Soñador y loco, enamorado...

Publicado en Programación

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